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PS制作立体双色复古文字(2)

时间:2019-08-15 15:30  来源:xueui  作者:佚名

步骤4

添加一个内发光使用设置:

混合模式:颜色加深

不透明度:100%

杂色:100%

颜色# e7dabc

大小:35

步骤5

添加一个颜色叠加使用设置:

颜色# d09c2d

步骤6

添加一个投影使用设置:

颜色# 394485

不透明度:100%

距离:8

扩展:100

大小:4

步骤7

添加的另一个实例投影设置:

颜色# 4e85c2

取消使用全局光

角:119

距离:17

步骤8

添加的三分之一个实例投影设置:

颜色# 2d6db5

不透明度:61%

角:121

距离:26

步骤9

添加的四分之一个实例投影设置:

颜色# c1a89a

不透明度:35%

角:41

距离:13

扩展::47

大小:9

步骤10

添加的五分之一个投影这种情况将是第四个非常相似,这将创建五分之一个实例在下面第四,与完全相同的设置。以下的变化:

角:130

距离:38

4、添加纹理

一旦你完成了图层样式,把低劣的纸张纹理在图像的顶部图层,根据需要调整它的大小。然后,更改图层的混合模式到线性加深,和其不透明度到50%。

最终效果图:

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