《日出》
“终是云开见金乌,不负荒沙万里路。但行九九八十一,大鱼何问龙门处”
设备:PC+Wacom pth660
软件:PS CC 2018
笔刷:
提取码:ru1e
我的草稿通常比较潦草,草稿通常不会保留的,画风原因不用画精细的线稿(我懒),自己能看懂就好啦。
1.给画布填充一个背景色,通常根据想画的色调来填充一个灰一点的颜色。
2.我一般用套索工具(用钢笔或者画笔都可以~道路千万条),把主体部分先用剪影绘制出来,然后直接填充一个纯色。
3.剪影从近景到远景逐一画出来,记得分图层,然后注意层次关系(近深远浅,近大远小),元素和颜色多了之后层次可能会乱,所以要根据画面时刻调整。(我在图层最上面放了一个隐藏的黑白图层,就是为了经常打开观察素描关系)
1.每个元素根据光源添加亮面,是画的日出的感觉,所以受光的面都会偏红偏黄,注意光源的衰减变化。
2.亮面偏红偏,暗部就可以偏蓝偏紫,稍微有点色彩倾向,形成冷暖对比。
1.把大鱼的形再修一下,画出眼睛、肚子以及纹路。
2.用橡皮把云的形状修饰一下,注意大小以及形状,与山相连的地方修出一些空隙,经免糊在一起。
3.刻画的时候发现不好的地方就及时调整,所以最终画面可能跟草稿有所出入很正常哒~~
1.把大鱼上的小人,天空中的飞鸟都画上,注意飞鸟的节奏变化。
2.用杂点笔刷给每个元素的亮部和暗部添加纹理,一般都是先吸色(要加纹理的地方),然后再去调颜色。
3.添加光点素材,根据画面调整大小以及位置。
调色我通常用到下面的方法:
1.色彩平衡:增加冷暖对比度,一般不动中间调(要调整体色调时动),把亮部偏黄偏红(根据光源),暗部偏蓝偏紫,这个需要根据自己的画面多尝试~
2.可选颜色:想调某一个颜色时使用。
3.曲线:整体提亮之后,添加蒙版,把四周压暗,让大鱼更突出~~
4.把视觉中心的地方锐化一下,添加2左右的杂点,然后就完成了~
完成稿~
看完不懂的童鞋,
原文地址:UI中国
作者:风绽