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3ds max雨伞制作教程(2)

时间:2006-07-19 00:36  来源:cgercn  作者:佚名

 

7。在到Extrude(挤压)级别,加大Amount(数值);Segments(段数)为5

 

8。回到顶级Taper(锥化),调整Curve(曲线)

 

9。加入Edit Poly(编辑多边形),MAX5.0的需要点右键转化,我的是MAX7.0,然后选择底下的面删除掉,要知道我们做的是雨伞,不删脑袋是伸不进去的.

 

 

11. 贴个材质,将Standard(标准)改成Double Sided(双面)材质

 

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