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干货!3种PS加投影方式和技巧

时间:2020-08-28 14:07  来源: 西城解忧杂货店  作者:西城

大家好~我是自学插画的西城,很多人问我怎么学习的,我现在简单说一下我的方法:

 

今天给大家期待已久的投影文章

有一些小技巧也是我自己学到的

在此分享给大家

为了做好这一期文章,特地自己随手画了一张画来做案例(不要吐槽哈)

接下来开始说加投影的三种方式

 

1  同色投影

同色投影的意思是:在一个物体上加投影,投影颜色可以遵循物体本身颜色,然后进行亮度和饱和度的调整

这么说有点绕,简单来说就是,吸取物体本身颜色进行调整来做投影

比如我要给房子加上地面的投影,阳光设定在右上方,所以投影的方向跟着光的方向一致:

以上是第一种最常用的加投影方式~

可以根据这个方式对房子其他地方添加比较细节的投影

2 正片叠底

接下来我要说的也是大家可能都比较熟悉的图层样式“正片叠底”

该方式加投影是比较简单暴力的,适用于比较复杂的物体统一加投影

正片叠底是一种混合模式,解释起来比较复杂,大家简单记住,它能够带来变暗的效果,并且带有该色相的暗色

回到房子加投影步骤:

我想在屋檐下加投影,这里比较复杂,有窗户和墙壁,这时用前面那种同色系方法加投影就比较麻烦了,那么正片叠底就可以用上:

OK第二种加投影方法完成

 

3 曲线/色相+蒙版的方式加投影

好了,重头戏来了

我们要通过调节曲线或者色相然后配合蒙版,来添加投影和高光,估计你想不到~


按”ctrlt+U”调出色相调节器

这是第三种方法~

 

总结

这个方法,最终都是需要蒙版来配合,当然这个方法也有软肋,就是不好改动,它是基于原图的基础上进行调节的,如果原图有细节要改动,就比较麻烦

不过在绘画的过程中,方法技巧是需要相互配合使用的,并不是只能用一种,也并不是所有都需要用,看自己的需求来定,一定要灵活运用

今天教的只是其中的三种方法,其实加投影的方式还有很多,下次我会特别介绍噪点绘制投影,敬请期待~

 

希望这篇文章对大家有帮助哦~

 

原文地址: 西城解忧杂货店(公众号)
作者:西城

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