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Photoshop图像合成实例:栩栩如生的翼龙(2)

时间:2009-05-03 02:07  来源:HiZhen.cn  作者:学霞

步骤 11

需要弯曲蝙蝠翼让它舒展开,对翼执行编辑>变换>变形命令,使翼延展变形,让他更像一条龙。

步骤 12

在翼图层中,使用白色画笔在翼与身体交接的地方进行填充,使翼的形状更加真实,要随需要改变画笔大小。

步骤 13

复制翼层,将复制层放在鬣蜥层的下方,执行自由变换(Ctrl+T)命令使复制层变小,这是龙的另一只翼。

步骤 14

使用仿制图章工具(S),将复制翼的肌腱隐藏起来。

步骤 15

将复制翼变形,使它与之前稍有所不同。执行滤镜>模糊>动感模糊命令,并重复一次。

步骤 16

这时我们的龙就初步成型了,不过有一些细节部分需要再次修改,选择鬣蜥层,执行滤镜>液化(Shift+Ctrl+X),选择膨胀工具(B),将鬣蜥的右前爪变大,之后利用锐化工具锐化指尖。

步骤 17

接下来是重要的一个环节,利用套索工具复制出一大块城堡,放到图层顶部,使用魔棒工具(W)删除复制城堡层中的天空,并且使用橡皮擦工具小心擦除边界,使连接处看起来更为自然。

步骤 18

看看光感,我们的龙和城堡不是同一个光照效果,现在需要进行修复。首先,建立一个新组,将鬣蜥层、翼层全部放入组中,复制组并且合并,将新图层命名为“龙”,复制“龙”图层,命名为“龙副本一”与“龙副本二”。将原组隐藏不要删除,因为之后我们需要使用。执行图像>调整>色阶(Ctrl+L)命令,调整龙副本色阶,具体设置如下图所示。给这两个图层执行图层>图层蒙版>隐藏全部应用图层蒙版,然后隐藏所有的关于龙的图层,最后把所有复制的图层放在龙图层的最上面。

步骤 19

选择“龙副本一”的图层蒙版,根据城堡的光线(可以根据城堡的阴影),使用白色画笔进行涂抹,如果出现了误差,那就切换黑色前景色涂抹。

步骤 20

选择“龙副本二”图层蒙版,根据城堡光感,使用白色画笔涂抹以显示龙的暗部区域。当这一步完成后,你会发现整幅作品感觉好了很多。

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